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能100%反伤的【荒诞故事】必须来一个,谁打谁破防!

确保她无法被一击秒杀的【睡前童话】也要……

最后一个选择……虞寻歌在一众技能之间犹豫了许久,最终选定了【傲慢之罪】。

【傲慢之罪】(SSS):“我无法忍受平庸,无论是我的,还是敌人的,赌一把,我赌我会赢!”

开启「傲慢之罪」状态后,你的四大基础属性及所有高级属性都将根据你当前对战目标的属性进行临时调整,你的各项属性将变为目标各项属性数值的80%;若目标各项属性超过你的五倍,你的各项属性数值将调整为对方属性数值50%;该技能无消耗无冷却,傲慢之罪一旦开启,该状态必将持续6个星海日,无法中止。

(当你与多目标对战时,将以你当下攻击有效的目标为属性调整蓝本,当你下一次有效攻击更换目标时,你的属性也会随之调整)

这个技能乍一看好像是在拉低自己的属性。

可如果对战的目标是逐日呢?是哀嚎呢?

岂不是也能将自己的属性拉到对方的80%?

只要她愿意,只要她敢!【傲慢之罪】可以让她有资格迎战那些根本无法匹敌的强敌!

若当年的逐日能有这个技能,她或许就不会有遗憾了。

而且“以你当下攻击有效的目标为属性调整蓝本,当你下一次有效攻击更换目标时,你的属性也会随之调整”。

也就是说,她如果先打哀嚎,属性就是0.5哀嚎,在对下一个目标造成有效攻击前,她的属性都是0.5哀嚎!

这很有操作空间啊。

但是在神明游戏战场里大家都是半斤八两的学徒,不会遇到属性超过她5倍的对手,只要开启傲慢之罪,她打谁都会被削弱20%属性,这个技能对战斗技巧的要求太高了。

一旦开启就是6个星海日,这意味着没有灵活使用的机会,也没有中途反悔的可能。

【傲慢之罪】……这个技能确实如它的名字那样傲慢到足以成为一种罪名的地步。

已经超过了“自信”的范畴,是真正傲慢的人才会使用、才敢使用的技能。

选完技能后,虞寻歌心满意足的关上了游戏奖励栏,就是不知道大家的技能库是不是一样的。

观众席上还在讨论游戏和关于宝藏的猜想,身后校长观众席上错答又和盗虫沼泽的校长打了起来。

虞寻歌用手肘碰了碰旁边同样一脸满意的雾刃:“你选了什么技能啊?”

雾刃:“喔,c级小火花,你呢?。”

虞寻歌:“d级小水枪,枫糖你呢?”

枫糖:“d级小雪花。”

虞寻歌:“天呐,那雾刃岂不是比我们强太多了!?”

枫糖:“谁说不是呢,我已经开始害怕了。”

肥鹅问旁边的机车:“……她们是不是有病?”

机车:“不好说,所以呢,你选了什么技能?”

肥鹅:“E级说梦话。”

机车:“你的病也不轻。”

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