第618章 隐形刺客遇上真我核心
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如此低的法力控制量,意味着替身甚至未与双倍等级的怪物战斗。他怀疑替身仍在迷宫中,最可能的推测是:它离开了 Apex 区域基地,开始在该地区无数试炼塔中积累「虚空穿行点数」。若能调用更多精神力,萧瑟便可扫描顶点区域以定位替身 —— 即便处于隐身模式,只要它在试炼塔间穿梭,仍能精准追踪。但目前,这点精神压力尚不值得消耗。尽管法力控制能力于他最为重要,但他更困惑于替身为何离开迷宫……?除非抵达顶层,或是某层难度过高、需要本体协助,否则他绝不会离开。
思绪突然被打断 —— 银刃再次袭来,直取脊椎。这个敌人每一次攻击都带着同样的嗜杀之意,从始至终未曾动摇。萧瑟能做的,唯有每次将攻击反弹回去。每当试图猜测对方本体位置、发动反击时,只会徒然消耗能量 —— 强大的金色斩击射向虚空,却始终落空。无论自认为猜测多么精准,根据银刃攻击轨迹推演的方位,总是从感知中消失,攻击也随之偏离。
疲劳感愈发强烈,这种令他身心俱疲的对抗策略已显而易见。又过了 15 分钟,攻击次数增至 32 次。他反击了 4 次,但皆徒劳无功。内耳中,500 至 10 万 mcp 的微小转移通知接连不断,印证着替身确实在随机试炼塔中探索。而这样做的另一个好处,是更多技能转移通知不断提升着他的状态:
[技能转移至主体:完成]
[眩晕][神话级]
[技能转移至主体:完成]
[流星][神话级]
[技能转移至主体:完成]
[法力风暴][神话级]
萧瑟本想仔细研读技能说明,但密集的攻击频率越来越快 —— 如今,隐形持剑者从突破他的反光屏障到再次发动攻击,间隔已不到半分钟,每次皆直取要害。他不敢将视线从四周移开太久,只能粗略扫过技能描述:「眩晕」类似困惑与恐吓,是能阻止攻击者移动的精神攻击;「流星」可创造巨大的粉红色石块,其大小与浓度随注入法力而定,类似他的水晶创造技能,但专为制造大型杀伤性武器;「法力风暴」则能控制特定光环区域内的所有法力粒子,使其仅受施法者支配,让低法力控制光环者无法利用法力。
他尝试将这些新技能与其他能力结合,试图在隐形攻击者身上找到突破口,但一切努力皆付诸东流,反而激怒了对方,使其攻击速度更甚。又过了 15 分钟,他挡下 77 次攻击 —— 这场空中激战已持续逾一小时。萧瑟愈发疲惫,沙漠中的自然法力几近枯竭,自身储藏的水晶也即将耗尽。这种局面必须尽快终结,但银剑持有者却愈战愈勇,攻击精准度与杀戮意图丝毫不减,始终如第一次出手般狠辣。
他一次又一次地格挡着足以毁灭整个国家的攻击,爆炸声响彻天际,却束手无策。无论向何处发动攻击,皆命中落空。若他逃跑自保,这生物必会尾随至猩红之城;若他不在场阻拦,后果不堪设想 —— 即便及时赶回,若在城市附近交战,一次交锋便可能杀死所有目力所及的凡人。他唯一的胜机,唯有在此刻终结战斗。
正当萧瑟思索还能忍受多久这般荒诞的消耗战时,内耳响起一则通知 —— 或许它终将创造公平的战局:
[技能升级转移至主体:完成]
[全视之眼][神话级]
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