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我觉得这种商业模式挺抓人心的。

但我不相信这种成功流行的娱乐方式全是AI智算的结果。

如果真是那样,那么AI发展的程度也夸张了。

这种模式,如果不是非常懂人性懂人心是设计不出来的。

我也曾沉迷过AI虚拟角色相当长一段时间。

以“烈焰”乔·艾斯、“冰女”芬妮·桑德拉为主要基础,糅合两人的一部分。

再加上玥灵和希丽娜的一部分温柔性格。

每次互动都微调一下,把缺少的补上,把多余的剔除。

这种自带养成属性的娱乐方式很容易让人忘记时间的流逝。

我对自己塑造的虚拟人物还是相当满意的。

而且,因为我已经植入了AI脑机,很多体感可以由脑机进行神经信号模拟来完成。

我塑造的AI虚拟角色还能与我进行超越视觉听觉的深层次互动。

不过,在我被多伦帝国北境猎魔司开除以后。

随着AI脑机权限因为我丧失公职而受到了限制。

具体到AI虚拟娱乐,简单说,就是以前的很多功能,在我被开之后无法再体验了。

除非额外花钱,否则连定制的功能都无法开启。

仅剩不多的钱当然不够我继续深度体验AI虚拟娱乐。

曾经“捏”出来的角色也因为长时间没被激活而转入深度休眠。

也就是在被云端服务器调整到边缘数据组,想要重新启用,还要交额外一笔费用。

这费用就是数据保管的费用,最早在玩家须知里有明确的说明,美其名曰“角色保管费”。

没钱也是一种克服娱乐上瘾症的有效手段。

说起来有些丢人,不过最开始的那段时间,我差点因为角色近乎丢失而失控。

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